(Stratégie) => Valeur Business
Initier les efforts et méthodes de vente et marketing. Créer et implémenter un plan Go-to-market. Support continu et améliorations.
(Stratégie) => Méthodologie
Initier la gestion de projet, la gestion de produit, sélectionner la méthodologie de développement logiciel, assigner les rôles, etc.
Analyser le contexte => Définir le problème
Des tentatives d'inventer un produit (service) significativement nouveau à l'amélioration d'un produit existant (construit par une entreprise ou la concurrence).
Toutes les techniques visant à mieux comprendre les personnes (B2C), entreprises (B2B), marchés (B2M), etc. et leurs problèmes.
Retour à ce point pour évaluer la version existante/nouvelle du système.
Analyser le problème => Proposer une/des solution(s)
Phase créative conceptuelle et stratégique. Innover, inventer, trouver des solutions, etc. Résolution de problèmes, Idéation, Brainstorming, Design conceptuel, etc.
Approches divergentes et convergentes. Innovation incrémentale ou disruptive.
Définir la structure et fonctionnalité => Prototype et spécification basse fidélité
Conduire l'analyse des besoins. Niveau structure et squelette de l'UI. Travail UX, prototypes basse fidélité, Wireframes, Architecture de l'information, etc.
Définir le visuel et style => Prototype et spécification haute fidélité
Implémenter le plan surface, style visuel, UI Design, look-and-feel, style d'interaction, animations. Définitions haute fidélité, pixel perfect.
(Design UI détaillé) => UI
Couvre la construction de l'interface utilisateur graphique.
ainsi que DevOps, Cloud, etc
Gère généralement le stockage des données et la logique métier.
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